Автор и идейный вдохновитель проекта Ирина Сошина рассказала о том, что игра «Отель Серебряный век» не требует много свободного времени:
«...есть вот такой спокойный жанр, где можно неспешно читать текст, отвлекаться на дела, но в целом от этого атмосфера от игры никуда не денется…»
Главный герой квеста, который предстоит пройти игроку, – некий неудачливый писатель. Игра начинается с того, что он просыпается в незнакомой темной комнате, хотя засыпал он у себя дома, размышляя о своем творческом пути. Выйдя из комнаты, герой обнаруживает себя в отеле. Теперь он должен выяснить, какой сейчас год и как ему вернуться обратно. В ходе игры писатель знакомится с различными персонажами, находящимися в отеле, в том числе с поэтами Серебряного века.